Het team dat als eerste met hun ganzen alle hindernissen heeft overwonnen en het doelveld, 63, met een exacte worp bereikt, is winnaar.
Elke speler krijgt een budget van 5 snoepjes en een pion.
Alle pionnen van een team worden voor veld 1 gezet, want dat is des leven's volgorde.
Het jongste team-lid mag beginnen.
Er wordt om de beurt met twee dobbelstenen gegooid. Spelers zetten een gans zo veel velden vooruit als het aantal ogen van de beide dobbelstenen.
Een pion kan niet op een door een andere pion bezet veld geplaatst worden.
Als een speler in de eerste beurt 5 en 4 gooit, mag een pion onmiddelijk naar veld 53 verplaatst worden.
Als een speler in de eerste beurt 2 en 6 gooit, mag een pion onmiddelijk naar veld 26 verplaatst worden.
6, de Brug die sneller naar het doel leidt: Met betaling van 5 snoepjes mag je over de brug naar 12. Zonder betaling neem je de andere, de tolvrije brug. Deze weg duurt langer. Sla een beurt over met gooien.
19, de Herberg: Overnachting kost 5 snoepjes of tweemaal een beurt overslaan.
31, de Put is levensgevaarlijk: Je valt erin. Dat kost al je snoepjes en je moet wachten tot een team lid je komt redden. Gebeurt dat, dan valt je redder erin.
42, het Labyrinth waarin iedereen weleens verloren raakt: 5 snoepjes betalen en terug naar 37.
52 is de nor. Wacht tot een van je trawanten je bevrijd. Helaas wordt je maat gegrepen tijdens deze aktie. Jij bent vrij en hij of zij gaat de gevangenis in.
58, de Dood: helemaal opnieuw beginnen bij 1.